2004年09月28日

掲げたい右腕があるんだ――

「王様」「軍人」「学者」「職人」タイプ分類別の話をホームページに当てはめると…

大別するとこれら4つのタイプに分かれる。ってのは結構当たってると思う。
サイトのデザインやメインコンテンツは色濃く出るだろうし、
少なくとも3年間のネット生活(?)で回ってきたサイトの大半が該当している気がする。

俺は確実に「職人」だな。
趣味が趣味ってのもあるけど、
知ってる人だけわかってくれればいい。

>内容をロクに読んでないような人からの好意的な反応よりも、
>内容を確実に理解した人からの批判めいた反応の方が嬉しかったり。
>自分なりに満足のできる作品を作れたときに一番充実感がある。

この辺なんてモロだなぁ。
「イイですね」とか「上手いですね」だけの言葉じゃ本心かも怪しいし、
その人なりに思った事言ってくれた方が実になると思ってる。

100人の門外漢の褒め言葉よりも、一人の認めた人からの褒め言葉がいい。
社交辞令じみた言葉よりも核心を突いた言葉の方が嬉しいよ。
まぁ、核心をついているから痛いってのも往々にしてある事だけど(笑)

そういった意味ではこのサイトは例外と言えるかもね。
テキトーに思った事やら趣味をストレス発散気味に書くだけ。

投稿者 SHA : 01:19 | コメント (1)

2004年09月26日

おーい帰ってきたぞ、風呂、飯、寝る

やはり亭主関白でしょう、亭主関白
根拠は・・・無い。

約10日ほどの連休を満喫させていただいております。
某SHA氏にはまったく申し訳ないようで肩身の狭い思いでいっぱいです。
振り返ること1ヶ月ほど前休出をさせられうらぁ、休ませろーと心の中で叫びつつ多少やつれつつコンビニ生活を続けていたら太り始め現在は5kg増えていたという事実とともに帰ってまいりました。
ええ、63kg万歳!
そこで目標を60kg弱に設定しまして今日からダイエット in 東京の6畳一間が開催されることが今ここで思いつきました。
すでに実行中です。(献立だけ
今日の夕飯は・・・とりのからあげー (ウォー
さらにぃ〜・・・豆腐とえのきの味噌汁ぅ(ウォー
デザートに梨ぃ(ウォー
まあここに野菜炒めなどがつく可能性もありますから油断はなりません。
ライバルは体脂肪(中国人という噂もあります。
電気屋の体脂肪計が機能してなかったので測ってはいないのですが腹の出具合とズボンの緩み具合で勝敗が決まります。
さぁ、賭けたまえ諸君。
体脂肪が勝つか私が勝つか。
まあ勝負にならないだろうけどな(ふっ

投稿者 ぴえる : 19:20 | コメント (0)

2004年09月24日

雪月:Sepia

xp_logo.jpg

実に3ヶ月ぶりに壁紙を完成させた。
製作自体は2週間以上前からやってたけど、やたらと時間がかかってしまった。
8割、9割出来てからの微調整が時間かかったけど、毎度よろしくセンスの無さを痛感しつつ
どれもしっくりこないまま糸冬。

投稿者 SHA : 01:11 | コメント (0)

2004年09月23日

精神疲労時の補給も出来ん


当然のように3連休のうち2日間が休日出勤。
そして今日も休日出勤決定・・・
1時からだからまだ救いがあるけど。

土日も1日は出勤するんだろうよー。
日々、趣味も出来ずに終わっていくのがなんとも悲しい。

今の案件の仲間は面白い人ばかりだし、仕事もやってて楽しいんだが、
やっぱり限度がある。
この業界あまりいいうわさを聞かないのが残業時間というか勤務時間だが、
月の勤務時間が400突破!とかマジで勘弁。
残業時間過多さえなければいい仕事だと思うんだが・・・・

来月中旬くらいまで、3時間ほど残業する日々だろうが、
なんとかやってくしかないなぁ。

投稿者 SHA : 04:03 | コメント (0)

2004年09月18日

KAKERI

葉鍵ロワイアル
HAKAGI ROYALE PROMOTION Movie 「Libera me」
が最高に熱い。

FLASHとAEはツールの操作や基本的な機能に互換があるようで、
とてもAEでの初作とは思えない出来になってる。
ムービー作成はハカロワのFLASH製作を担当してきた静かなる中条。
曲はBMSやら同人でその道の人には有名なcranky

主題であるハカロワの趣旨を前面に出しつつも、生かした演出でよくまとまってると思う。
ハカロワがSSであるだけに前編を通して文字モーションの連続。
それでいてオブジェクトとしてのテキストと読ませるテキストがしっかり分けられていて、気持ちよく見れる。
素材はわざと彩度を下げてるのか元からそうなのかわからないが、
光学系等大味なエフェクトは不釣合いと判断したのか、基本的なエフェクトのみで構成されてる。
それでいて技術の高さを感じさせる。
なんとも俺好み。

曲の音あわせも十分出来ているし、曲の盛り上がるところではきっちり盛り上げてくれているのも好印象。
そこいらのデモムービーなんかよりよっぽどデモムービーしてるし。

あー。ほんとハマルは。これ。
文字いじりしまくりだし、
テキストモーションとかのブラーにも萌えちゃうよ(藁
とりあえずざっと1時間半ほどリピート。
なかなかのヒットぶりだ。
これは脳内プレイヤーに登録決定だな。

投稿者 SHA : 21:13 | コメント (0)

The fortunate of nightmare

例外。
本サイトの運営理念に反するが、載せたい衝動に駆られるので今回は例外って事に。
危険なネタなんで数日後には消すかもしれない。
なら載せるなよって言われるかもしれないがw

先日同人誌を購入した。
意外に思われるかもしれんが、同人誌購入したのは初めてだったり。
同人ゲーは好きだが、同人誌は好きになれなかったわけだけども、今回はまぁ内容が内容だけに…(苦笑
購入した同人誌の題名はTaiwanM@D情報誌
8月上旬に通販申し込んで、届いたのが9月過ぎてからだったが、まだかまだかと待ち遠しかったよ(笑)
仕事終わって帰宅した後疲れてるのに、
親に「荷物届いてるよー」なんて言われた時はテンション上がりまくっちゃったよwwwwうはwっをkwww

実際の内容はデジカメで撮るなりスキャナで吸う予定だったが、ここが既にやってたから割愛。
30ページもないモノクロの本だが、かなり細かくチェックしてるのようでなかなか見てて面白かったよ。
と言ってもフィーリングでなんとか読む程度だったけど。

なんか見てる最中はもうニヤニヤしてたまらんかったなー。
新作夢寐を初見で気に入ってそのまま3時間くらい見続けた。みたいな事書いてあったけど、
この人もよくやるなぁ・・・(苦笑

この同人誌見てて改めて思ったが、やっぱMAD見るのは辞められなさそうだ。
蒐集家としての活動は縮小中だが、中途半歩な活動でストレスが溜まってきてるっぽい・・・
やはり行くならトコトンか。

投稿者 SHA : 20:09 | コメント (0)

2004年09月14日

電車が止まりました

今日は疲れたので早々と帰宅しようと思い電車に乗ったのですが目黒でなぜかドアが閉まらない。
しばらくすると人身事故があったとアナウンスがあり山手線外回りがとまっているとのこと。
反対側のホームには内回りの電車がとまっておりとりあえず内回りは動いていますとのことでそちらに乗っていった人もそれなりにいました。
が、その内回りもそのあと止まってしまいわざわざ乗った人はとても運がよろしくないと。
小一時間ほどして動き出したのはいいけれどよく考えたら地下鉄に乗っていれば20分かからなかったという驚愕の事実が浮かんできました。
渋谷まで2駅ということに気がつかずまったり読書ができたのはよかったといえばよかったのですが1時間余計にたっていたのでとても疲れたなぁと。

30分以上過ぎたあたりからだんだん人々のイライラ度が上がっていましたね。
ドンと足を踏み込む人もおられましたし。
そんなわけで携帯電話の電池も尽きてポータブルプレーヤーの電池も尽きていたので本があって本当によかったと自己完結した帰宅譚というわけ。
満員電車じゃなくてよかったです。

本さえ読み終わっていれば夕食をとれたというのはここだけの話。

投稿者 ぴえる : 21:12 | コメント (0)

E-YA

通勤途中だと雑記ののネタの結構思い浮かぶのに、
いざ帰宅してPCの前に座ると途端にやる気が出なくなる罠。
帰宅してからゆっくり出来る頃には12時だよチクショー!
それよりも進捗具合がヤバイ!既に4日くらい遅れてる罠・・・・
果たして月末までに出来上がるのか?!
月末の土日はちゃんと休めるのか?!

投稿者 SHA : 00:13 | コメント (1)

2004年09月13日

哲学をしない漢

にゃんこらしょー
こんにちはぁ〜、今日も元気なぴえるさんですよ〜。
テレビの前のみんなは元気かなー?
・・・
元気が無いなぁ、さあもう一度。元気かなー?
・・・
まだまだ声が小さいよ〜。げんきかなぁ〜?
うるせぇボケいつまで同じこと繰り返しとんじゃワレ。
いいね、いいね、その元気がお兄さん欲しかったんだよ。
・・・
シャバの空気ってうまいよねー。
こうなんていうの? シャバダバ?
生き返るっつーか人生やっててよかったっつーか、タバコもうめーよ。
お前らも空気吸えよ空気。
ヨーガでは「プラナ」っていうんだぜ。
えっ、知ってるって?
そりゃぁ物知りさんだ、博士って呼んでいいかい?

そして世の中に博士というあだ名を持つ人々が生まれたのである。

コレを見た人は不幸になります。
3秒ほど。

投稿者 ぴえる : 22:24 | コメント (2)

2004年09月09日

midnightblue

今日も新鮮(?)なデスノートの捏造画像でネタを稼いでみるテスツ

http://ranobe.sakura.ne.jp/futaba/src/1094652497496.jpg
シンプルで面白いな(笑)
デスノート捏造はネタも真面目もあるのがイイねぇ。

http://ranobe.sakura.ne.jp/futaba/src/1094720038055.jpg
そこはかとなくマサルさんっぽさが垣間見れるのは気のせいか・・・

と言いつつも巡回中に面白いネタをハケーン。
「DQのギャルゲーを本気で作る会」、"さんかく工房"としてリニューアルスタート

ワラタ。
なんつーか、よくやるなぁ・・・と(苦笑
UIがドラクエっぽさが出ててなかなかいい感じじゃないかー。
それにしても、勇者の名前はアルスがデフォになったんだろうか・・・
いつまでもエニクスじゃ微妙だしねぇ。
DQ8の取説ではやっぱりスクエニになってるんだろうかw

>ぴえる氏
その調子・・・じゃまずい気もするが日記バシバシ書いてくれ(笑)
あと、ちょっとくらい日記のレスをくれよーー。

投稿者 SHA : 23:23 | コメント (0)

なんだ

携帯から書き込もうとしたら駄目だった。
そのままでは駄目なのか。
といっても携帯から書く気にもなれないしどうでもいいですよー。

ところでSHA氏は「ぴえるサソもかけー」と激しく要求してくるわけだが・・・

喜べ、書いてやったぞ

これで彼も満足して仕事中居眠りしながらむふふな夢を見れることだろう。
そこで今日の一言。

ワンピースよりツーピース。

他意は無い。
この場合ツーピーシィズなのかなぁ・・・。

さらに一言。

エレガントよりエレファント。

またまた一言。

寝言は寝てからい(略

投稿者 ぴえる : 22:22 | コメント (0)

時の傷跡

有志による「クロノトリガー」復活プロジェクトが中止に
http://www.opcoder.com/projects/chrono/

有志によるプロジェクト・・・ってつまりは同人か。
プロジェクトのサイトにDivXのムービーやらSSがあるけど、見た感じかなり気合が入ってるようだなー。
キャラの顔がいまいちな気がするけど、熱狂的なファンたちによる開発なだけに
かなり忠実に再現されたんだろうな・・・

スクエニがいずれPS2か次世代のゲーム機で出すだろうけど、
その時のスタッフが作るものが果たして満足いくものかは怪しいところ・・・
クロノクロスはゲームとしては及第点だったが、
クロノトリガーの続編としてはイマイチだったと思う。
なんつーかいかにもまったく違うスタッフが作ってますと言わんばかりで、
単にストーリーを繋げましたってだけな感じがプンプンしたよ。

それはともかく、同人とはいえChrono Resurrectionは拝んでみたかったなぁ。
同人ゲーには同人ゲーの楽しさってものがあるし、同人なりにオリジナルのストーリーとか
加えられれば面白そうなのに。

投稿者 SHA : 00:28 | コメント (0)

2004年09月07日

残業〜

9時30分まで残業、それから帰って風呂入って飯食ったら11時半。
やっべ、だるい・・・・
これじゃサイトも更新する気でねーよ!
とか考えてたがいいネタ発見したので晒し。

http://www.geocities.jp/etcetcjp2000/

デターーーーーー!!
トンチャモンとかすげぇ笑える。
恐ろしいくらいの劣化コピーぶり・・・・流石韓国。

そういえば昔韓国サイト回ったときあったが、どのサイトもやたら画像が大量だったりで重かったな。
バナーとかパクりばっかりだったし。

俺も人のこと言えないような気もするケドナー。

投稿者 SHA : 23:56 | コメント (0)

2004年09月06日

try

遂にXPを導入!
と言ってもXPではない(マテ

インスコ終わった後はひたすらカスタマイズ・・・
Slenpnirの最新入れてカスタマイズしてあったのにXP入れたら設定がデフォになってて二度手間だったり、なかなか時間がかかってしまったよ。

しかし、Lunaって糞重いなぁ・・・
クラシックにして余計な機能切らないとどうにも遅く感じちゃうよ。
それに初心者向けの機能が多くて煩わしい。
勝手にやるなよ!ってのが結構あるようだし。


デスクトップのSS
なんだか簡素だから自作壁紙の一つでも貼りたいが、まだ作る気が出ない・・・
気が向いたらオリジナルで目に優しい壁紙作るか。

投稿者 SHA : 00:26 | コメント (0)

2004年09月02日

仕事の合間で書いてみた

昨今XMLが流行ってるようだが、
Microsoftはアプリケーションの設定保存ファイルにXMLを推奨しているらしい。
(ソースは不明)
当初、趣味での製作予定だったアプリケーションではINIファイルにするつもりだったが、
最近XMLの名前は何かと聞くし、慣れておいた方がいいかー。
ってことでXMLを採用。
DOMSAXの違いが明確にわかってないけど(藁
その辺は使ううちに本買って勉強するなりするから気にせず・・・・

早速どのXML Parserがいいのか調査してみた。
C++でのXML操作を前提としてるが、ぴえるサソにも有益だと思われるので掲載してみる。


MSXML
Microsoft XML Parser
Windows環境のみ使用可。
DOM、SAXの両対応。
2.0はIE5.0以上に付属されているらしいが、3.0以上をクライアント側で使用する場合には、
DLL類のインストールor保持が必要となる。
C++のXMLパーサの中では高い性能に位置する。

Xerces
Apache XML ProjectのオープンソースなXML Parser
Windows、RedHatLinux、AIX(UNIX)等で動作が確認されているが、
各環境ごとのソースをビルドするなりバイナリ配布されている物を使用する必要がある。
C++の他にJavaやPerl版も存在する。
DOM、SAXの両対応。
大きいパーサで、DOMを使用した際にはファイルサイズが200kb程増加するらしい。
オープンソースXML Parserの中でも活動が活発で、
バージョンアップの頻度が高く、バージョンによっては微妙にコンパイル方法が違ったりする。
クライアント側で使用する場合はDLL等の同梱なりインストールが必要。
Windows環境で使用する場合には、ノード取得の際に文字化けが発生する為、
IBMのUNICODE関連ライブラリであるICUをXercesに組み込む必要がある。
VC++6.0ならば配布されているバイナリファイルでよいが、
VC++7.0以降ではICUのソースファイルからビルドし、Xercesに組み込まなくてはならない。

Mix
標準C++ライブラリのみによるオープンソースな純国産XML Parser
C++標準ライブラリでコーディングされており、環境依存がほとんど無い。
メジャーなコンパイラでは大体使用出来る。
DOM、SAXの両対応。
サイズも小さめ。
小さなプロジェクトの為、ライブラリの精度はMSXMLやXercesに劣る。
2004年8月31日現在の最新ソースではコンストラクタの初期化リストの順番が違う為にエラーが出るとか。

Expat
CのXML Parser
サイズは小さめだが、SAXのみの対応。

TinyXml
コンパクトなXML Parser
最低限の機能はあり、サイズが小さいため使いやすいらしいが、
かなり前からアップデートされてない為にバグとか不備があるかもしれない。

世界樹
国産ライブラリ。
厳密なXML Parserではなく、なんちゃってXML Parserらしい(マテ
マイナーな為に情報は少なめだが、国産だけに使いやすいはず。
詳しい性質・機能は使ってみないとわからない。

調べてみて、出た結論は、なんだかXMLはイマイチ。
今後XML使う事になるだろうから、後学の為にも使ってみるって程度かもね。
利便性ではINIファイルの方が全然いいし。
WinAPIのGetPrivateProfile系関数は簡単だし、Win環境なら同関数使えばいいからなぁ。
UNIXならTSV(Tab Separated Vallues)のI/Oでも作ればいいしなー。

XML Parser使うとしたら、MSXML2.0、Xerces-C++、Mixあたりかな。
個人的には環境非依存がウマーだからMix使いたいところ。

ツールの完成度を考えるとINIがいいっぽいけど、ぴえるサソとしてはどうよ?

投稿者 SHA : 21:12 | コメント (2)

2004年09月01日

スカッとゴルフ パンヤ

ちょっとやってみた。
練習モードでプレイしてみたが、見事にバギー連発!
って俺ゴルフゲー苦手だったんだ(藁)

まさにみんなでゴルフオンラインって感じ。
UIは綺麗だし今のところサーバーも比較的空いてるし(平日だからかもしれんが)
ユーザーLvやらアイテムの概念もあるようだし、なかなか長期で楽しめそう。

今週末にでも対戦しようや軍曹〜。

投稿者 SHA : 23:32 | コメント (5)

はるのあしおと

はるのあしおとファンディスクゲッツ!
早速ムービーを・・・・
ってOPだけかよ!!EDが欲しいのに・・・(マテ
しかも200Mもあるし・・・・
むしろmov形式ってのがウザ過ぎる。
mpgかaviにして欲しいところ。

内容に関しての言及は無しで。

投稿者 SHA : 22:36 | コメント (0)

初等ロリータ指向(×嗜好)プログラミング

是非ぴえる軍曹に習得していただきたいよ(笑)
型のtypedefでは飽きたらず、プレフィックスまで考えてる辺りがなんとも・・・・
ソースコードも公開されてるが、既存のソースを置換していけば余裕でロリータ志向になるような(笑)

でも折角のロリータ志向な型宣言も、基底クラスぐらいでしか使ってないから全体的に普通のソースになってる罠。

投稿者 SHA : 00:37 | コメント (0)