ネットの知り合いの同人ゲームが、ついにマスターアップしたようで。
とりあえず宣伝。
見る人が見ればわかるニヤリとするメンバー。
コミケいくかわからないから、現地買いはできないけど通販はするつもり。
科さんの同人誌は去年の冬コミに行ったときに購入したけど、なかなか面白かった。
今回販売するゲーム(といっても選択肢もないらしい)も、同人誌と同様の伝奇物みたい。
端的に言うと、奈須きのこの影響受けまくった、いかにも月姫系な感じだけど、
伝奇は好きなんで非常に楽しみ。
やっと終わったああああああああああああああああ
長かった・・・
5月からだから、3ヶ月?w
あまりの難しさにモチベーション下がって、1ヶ月以上は滞納してたけど。
突っ込みどころは諸々あるにせよ、とりあえずは完成って事になってよかったぁ。
合作ってのは、基本は各人がパートごとに分かれての作成となる所謂リレー方式が主なのもあって、
趣旨はあくまで「合作の製作」
構成を細かく煮詰めるとか、方向性を細部まで検討するわけじゃないから、
基本的には内容はまったくなかったりする。
パートごとに誰が作ってるのか考えたり、勢いを楽しむものなんだよね。
まぁ、ぶっちゃけると製作者側が勝手に楽しんで、しいて言うなら見てほしいって理由で
公開することが大半だと思うし。
そんなわけで、恐らく地元友人Uこと流浪人としてはいいところまったくなしのムービーになってそうだw
現在は細かい修正を行ってる人待ちで、今週中には某所で公開する予定。
AEとかのエフェクトなんか作ってみるのがいいかもなぁ。
PDFまわりとかも。
日本語のドキュメントがあると多少楽になるんだがあるのかなぁ。
やっぱり何かを最初から作り上げるより拡張だよね、うんうん。
しょっぱなから全部やろうとするから時間がかかるのであって(くどくど
GUIマンドクセな体質なのでコマンドライン作ってからフロントエンド作ればいいやっていう精神で。
UIの中に処理が混じるってのは綺麗ではないしな。
むしろコマンドラインだけならメモ帳で編集して即実行とかバッチ処理に向いている品。
リダイレクトあるし。
さすがにモデリング系をテキストでやるには慣れるまで大変だろうけど...。
UMLモデリングツールをそのうち作りたいな。
保存形式はXMLで。
デザパタの主要な部分だけは実践して覚えたいなぁ。
無理やり当てはめるような人は死刑だ。
アンチデザパタ(´Д`)y-~~
仰々しいパターン名なんてつけるから勘違いする人たちがでてくるわけだよ(=゚ω゚)ノ
体系化されてるのは非常に頼もしいが解説本に載ってるサンプルソースがうんこすぎ(´Д`)y-~~
実務で使っているような例を出せと。
役にも立たないサンプルなんて間違った使い方しかできないじゃないかー!!!
ネットで多少調べてもみたけれど微妙な例ばっかりが目立ってダメだな。
本人がそれで理解していようがしていまいが関係は無いことだが検索エンジンの上位にでるなと。
これこれこういうパターンの説明でサンプルソースがあってはい、動きましたね。っていうのはオカシイだろ(゜д゜)ノ
文句を言うだけってのは簡単だけれども、実際説明するのは非常に難しい、がWEBで全世界に発信していることを自覚しろ喪前ら!
腐った解説なんて無いほうがましなんだということに気がついてもらいたい。
と愚痴ったところで何にもならないわけだが。
何が言いたかったかと言うと「HIT数とWEBページの質はまったく関係ないって」事だ。
いいサイトを教えてください(´Д`)y-~~
文句ばっかり言うやつのことなんて知らん!
こういうことばっかりのたまっていると嫌な人になるんですね、はい。
気をつけましょう。
このサイトは検索エンジンで見つけるほうが難しいから他人には迷惑がかかってないってことをここに宣言する。
下手するとかからない。
ロボット除けかいてあったりしてなw
そろそろ真面目にサイトリニュに着手しようか。
そこで、MovableTypeのVerを3にあげるのを提案する。
Ver3はDreamWeaverと親和性が高く、DreamWeaverでCSSとかレイアウトが組めるらしい。
ならそれを使わないとやってられないな。と。
Ver3はデフォルトで日本語対応みたいだし、個人利用なら無料だし、どうよ?<ぴえるサソ
タイトルのサラ君には特に意味は無いが...
D言語だD言語!
だれかやれゴルァ
Pythonを心から愛してやるぅうううーーーーッ!!!
といきがってみた所存です。
ルビーとかパールとかやりたいが現在進行形で色々やってるからできないなぁ。
まずはLispは必須だ。
PHPはそこはかとなく
Javaはキモチ程度
C++はギャフン
Pythonは気が向いたら
何がいいたかったかというと...
今日は蒸し暑かった!以上